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广东十一选五开奖结果走势图百度乐彩:7.22g平衡性更新發布,TI9強勢英雄均遭削弱

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3天前
166
27.4萬
DOTA2

??綜合

- 基礎中立生物現在提供的金錢獎勵減少5%

物品

護腕

- 魔法抗性從6%減少至5%

邁達斯之手

- 圖紙價格從1650金增加至1750金

鎖子甲

- 護甲從5點減少至4點

相位鞋

- 護甲從6點減少至5點

勇氣勛章

- 護甲從7點減少至6點

炎陽紋章

- 護甲從12點減少至10點

- 圖紙價格從300金增加至400金

崗哨守衛

- 補貨時間從70秒增加至85秒

英雄

煉金術士

- 貪魔的貪婪的疊加額外金錢獎勵從4減少至3

- 化學狂暴不再提供魔法恢復

- 15級天賦從+50 攻擊力減少至+30

- 25級天賦從-0.2 化學狂暴基礎攻擊間隔減少至-0.15

酒仙

- 元素分離的狂風戰士疾風步破隱傷害從100/160/220點提升至140/200/260點

育母蜘蛛

- 神杖升級的織網從+12 蛛網能量點數減少至+10

- 神杖升級的蛛網移動速度加成從+30%減少至+20%

混沌騎士

- 混沌一擊的最高致命一擊從160/195/230/265%提升至160/200/240/280%

- 15級天賦從+12% 冷卻時間減少提升至+15%

- 神圣勸化的非英雄單位最高等級從4/5/5/6減少至3/4/5/6

- 神力恩澤的治療增強從8/12/16/20%減少至6/10/14/18%

- 神力恩澤的主動效果冷卻時間從120/100/80/60秒增加至140/120/100/80秒

- 15級天賦從-30秒 神力恩澤冷卻提升至-40秒

發條技師

- 智力從17 + 1.3提升至18 + 1.5

- 基礎移動速度從310提升至315

- 能量齒輪的擊退作用范圍提升15

干擾者

- 靜態風暴的最大每秒傷害從200/250/300點提升至200/275/350點

- 靜態風暴的作用范圍從450提升至500

卓爾游俠

- 精準光環的攻擊速度提升從20/40/60/80%提升至22/44/66/88%

- 15級天賦從+40% 狂風致盲提升至+50%

上古巨神

- 星體游魂的冷卻時間從17秒增加至23/21/19/17秒

- 星體游魂的狀態效果可以被驅散

魅惑魔女

- 基礎攻擊力減少4點

- 自然之助的每秒治療量從10/11/12/13減少至7/9/11/13

- 推進的傷害從16/22/28%減少至14/20/26%

虛空假面

- 敏捷成長從3.2減少至3.0

- 時間結界的冷卻時間從140/130/120秒增加至140秒

矮人直升機

- 神杖升級的側面機槍攻擊間隔從1.1秒增加至1.2秒

艾歐

- 10級天賦從幽魂施加減速改為+90 金錢/分

- 15級天賦從+75 幽魂對英雄傷害改為幽魂施加減速

- 20級天賦從+150 金錢/分改為+75 幽魂對英雄傷害

光之守衛

- 致盲之光的冷卻時間從30/25/20/15秒降低至14秒

- 致盲之光的施法距離從550/600/650/700提升至575/650/725/800

- 查克拉魔法的魔法流失從4/4.5/5/5.5%提升至4.5/5/5.5/6%

- 25級天賦從+2 靈光閃亮次數提升至+3

昆卡

- 15級天賦從+12 生命恢復減少至+10

- 20級天賦從+25 力量減少至+20

狼人

- 神杖升級的兵線上精靈狼產生數量從2只提升至3只

- 神杖升級的兵線上精靈狼擊殺金錢從20減少至15

- 變身的冷卻時間從130/105/80秒降低至110/95/80秒

米拉娜

- 月神之箭的基礎傷害從80/160/240/320點減少至40/120/200/280點

- 月神之箭的額外傷害從140點提升至180點

- 月之暗面的魔法消耗從75點增加至125點

暗夜魔王

- 虛空在白天期間不再只造成半額傷害

食人魔魔法師

- 基礎攻擊力減少4點

幻影長矛手

- 并列的幻象繼承攻擊力從20%提升至22%

帕克

- 敏捷成長從1.7提升至2.2

- 靈動之翼現在會被纏繞效果禁用

- 相位轉移不再被纏繞效果禁用

- 20級天賦從-8秒 新月之痕冷卻提升至-9秒

- 20級天賦從+40% 幻象法球距離/速度提升至+50%

小小

- 基礎力量減少2點(基礎攻擊力不變)

- 樹木連擲的傷害從攻擊傷害的120%減少至100%

- 樹木連擲的魔法消耗從150點增加至200點

- 樹木連擲的冷卻時間從12秒增加至15秒

暗影惡魔

- 靈魂獵手的傷害從25/30/35/40%減少至20/25/30/35%

- 15級天賦從+30 移動速度減少至+25

不朽尸王

- 噬魂的最大單位數量從8/10/12/14個減少至8/9/10/11個

- 噬魂的每個單位提供傷害/治療從22/26/30/34點提升至22/29/36/43點

- 血肉傀儡的每秒當前生命值傷害從7%提升至9%

熊戰士

- 震撼大地的傷害從50/100/150/200點提升至75/125/175/225點

劇毒術士

- 瘴氣的持續傷害從10/40/70/100點提升至15/45/75/105點

- 瘟疫守衛的基礎攻擊間隔從1.5秒降低至1.4秒????

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